スマートだぜ

2005年4月21日
●いただきもの
おっかんさんから融通無碍1000ヒット記念に
「偽ハイハイフー Flash版」をいただきました。
感動しました。ハイハイフー!公開のあかつきには是非これも公開してもらいたいな的なことを考えているんですがいかがでしょう!
 
どうでもいいことですが、昔サイトでキリ番をやっていたのを思い出しました。でも一般的なキリ番とは違って、「キリ番とったのか!じゃあプレゼントあげるよ!」みたいなことはしませんでした。しませんでした、というよりも、しようとも思わなかった、というのが正しいところでして、「1000ヒット達成したけど何かくれるの?」という意識を割りと平気で持っていました(さすがに口にするほど強い意識ではありませんでしたが)。「ここまでこれた感謝の気持ちとして〜」みたいな発想はまずなくて、「ここまできたんだから労ったらどうだい?」という信じられないことを考えていたのかもしれません。とっても恐ろしいことです。そして辛うじてそれに気付いた僕は、それでも「プレゼントをしよう!」という発想には至らず、「そんなものは面倒の元凶だ!消してしまえば万事解決!」といわんばかりのことをしました。そんな感じで今に至ります。
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●スマートだぜ
自分が事の当事者となっている場合、その事を周りがどう思っているのか正確に判断すること、つまり客観視することができない、あるいは客観視することさえも忘れてしまう、ということが、本人が気付かないという性質の上で、もしかしたら悠々と起こっているのではないかと気付きました。
ということを思うに至ったのは掲示板のみつほさんの書き込みです(失礼ですが例えに使わせてもらいます)。
当事者の彼女(または彼)からすれば、自分が何を作っているのかとか、相手に何を期待してるのかとか、そんなことはわかりきっていることです。そしてわかりきっていることを省くのは当然のことで、それがあの書き込みになってしまったんだろうと推測します。
しかし、メールでもちょこっと触れた所ですが、当事者でない相手(つまり僕)はそのことを一切知りません。
そのため僕は一体どうすればいいのか困惑してしまいました。
こういった例は珍しいことではなく、これとは違う日常会話や気付かないところで、程度は違えど頻繁に起こっているのかもしれません。
つまり、自分が当事者である自分の話題について、相手がどの立場にいるのかを考えることと、それで相手が全く接触のない人だった場合には情報を与えることを忘れないように気をつけなければ、相手を混乱させてしまうなあって思いました。
これは皮肉でもなんでもなく純粋に自分への自戒、というのも僕自身思い当たるふしが数え切れないくらい多くあって、今まで殆ど気にしていなかったけど相手はどのくらい混乱したんだろうって思ったからです。
ゲームに話をスライドさせると、作中のシステムなりストーリーの説明の際にも、相手が何を知っていて何を知らないのか(また何が必要なのか)を正しく把握できれば、スマートな説明ができあがる気がします。
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●著書購入。
シェイクスピアの名せりふ100
 
ノリで買いました。でもこういうの好きですよ。何がいいって、この中のセリフをさりげなく会話で使うだけで「シェイクスピアのことを知ってる知的な男性なのね!」という印象を知的(つまり比較的多くの場合めがねっこであります)な女性に抱かれる(だかれる、ではなく、いだかれる、です。)点につきます。冗談ですよ。
●忍法黒を白で包んで灰色の術
ぶっちゃけたら前日の真面目君っぽい文章を台無しにしてしまうんですけど、やっぱり作るだけではなく壊すこともクリエイターの仕事だ!みたいな理由ってわけでもないんですけど、ぶっちゃけちゃいます。
なぜなら、僕の心が痛むから……。
本当は昨日の文を推敲する前は「論点ズレてるよ〜〜ギガワロス」みたいな自分でみていてもどうしようもないくらい嫌なことを書いていました。
勢いで書いたものの流石に酷いとおもって、「何故ツクールにこだわるの?」みたいな話を引っ張ってきて、せっかくなのでウダウダ書いてたら収拾つかなくなってどうのこうのとまあ昨日の日記ができあがったわけです。
要するに黒い自分の隠れ蓑としての文章がやたらでかくなりすぎちゃいました。テヘッみたいな。ごめんなさいね。
ただバロンさんが言ってるように、ストーリーだとかの話もできる場所があったら面白そうだなあ。
またアークさんの言うように色々な人がいるので、プンゲBBSがそういう場になっても楽しいと思いました。
ちなみにあそこで話題になってるのはシステムの組み方ではなくシステムデザイン的なものなのでそれも問題ないと思います。
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●警告
ハリボ食べまくっていたら腹を壊したので、
皆様食べすぎにはくれぐれも注意しつつ食べまくってください。
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●「女の子のパンツ」「パンチラスポット」で検索してきた方々へ
アクセス解析画面のほとんどを「女の子のパンツ」「パンチラスポット」「ドーピングコンソメスープ」というワードが占める暗黒日記時代に突入してしまい耐えかねたので言わせていただきます。
先日、たしかにいやらしい意味で「女の子のパンツ」「パンチラスポット」という言葉をこの日記で使用しました。
が、それはいち高校生の健全な行動とか本能とかいう感じのいやらしさで、変態の類のそれでは決してありません多分。
しかし全く同じそれらの言葉を入力するにしても、検索エンジンで打ち込むのは、健全だとかそういう判断をするのはたいへん難しいのではないか、とそういうことを思うわけです。
そんなに躍起になって女の子のパンツがみたいのか?と疑問に思っ いや理解できますけど、そこらへんの野性とは日々折り合いをつけて生きていかねばならないと思います。
パンチラワーイヤッホォォと叫んだ身でありながら勝手なことを言いますが、たかだかパンチラごときに振り回されないでください!!
全てはあなたがたに社会的文化的に健康で豊かな生活を送っていただきたいがための苦言ですおわり。
>いちうまさん
先生に見つかりますよ。
 

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●融通無碍
ところでたまたま融通無碍で1000ヒットを踏みました。
素直に言うと、おめでとうございます!というよりヤッター!という気持ちでここに書きました。
でもおめでとうございます!
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●ゲームを作るか、ツクールで作るかという違い
「面白いゲームを作るには?」という話題に対して、「ツクールだと処理が難しいし、他の手段を覚えるのも面倒だからムリ」と個人的な話にもっていき(しかも話題を出した人は予めそういう方向に行かないよう促している)、「面白いゲームを作るのは難しい」「市販が面白いからいいじゃん」と結論づけている人がいてなんだかなあ。
話がかみ合ってないとかそういうのが気になったんですが、たまたま話題を出してる人がその中で指摘していた「ツクールにこだわる必要はあるの?」というのになるほどと思いました。
要するにツクールをやっているからゲームを作るのか、ゲームを作るからそこでツクールを選んだのか、という微妙な違いが態度や考え方にまででてくるんでしょう。
僕も結構前者よりな人間で(後者に行く意思はあるけど)、ゲームデザインの段階でツールの制約的なことを意識してしまうことがあるかもしれない、というか気付いていないだけで多分たくさんあるので、そういう姿勢を直せたらもっとこう…コキャッとグアッとなれるのかもしれません。
自由な表現をするためのツールが表現に制限をしていてはダメですよね。
作るものや状況(つまり面倒くさいから、は通用する)に応じたツールを選ぶのが本当は最善で当然なんだろうなって思いました。

ゆとり便器

2005年4月18日
●完了
3分ゲーコンテストに作品を投稿しました。
無事かどうかはわかりませんが。
 
追記
無事じゃなかったようです。
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●ゆとり便器
あんまりゆとり教育についてウダウダ言うのもなんか気持ち悪い気がしますが、気持ち悪い日記で気持ち悪いことを書くのは便所でウンコするくらい自然なことなのでよく考えたら問題ないっていうかウンコと一緒に流せよっていうか。前置きが長いっていうか。
でででですね、ネット上で学力というより常識のない発言をみて「ゆとり教育がどうのこうの…」とレスする風潮が確かにあると思うっていうかネットサーフ(ツクール関係ないです)してたら何度か見たんですが、多分そう言える人は実態を知らないんだろうなあってネタで言ってるのにマジレスするとは何事だ!という感じですが飽くまで考えのキッカケです。
常識なんて学校で習うことじゃないからゆとり教育が関係ない!とかそういうんじゃなくて(そうだけど)、ゆとり教育で学習範囲を減らしたから学力が落ちた、みたいなそういう認識が強いというのがあると思うんです(範囲減らしたのが学力低下につながってるのは間違いないけど、減らした分の知識量が減ったとかいう話じゃないということです)。実際はそういう単純なものではないし(その辺は前書いたので割愛)、ゆとり教育で失われたのは皮肉にもゆとりで、そしてそのゆとりの無さが学力低下(の一因)になってる的なことを考えてみました。
とダーダー書いてみましたが独りよがりというかまあ的確な表現をするなら気持ち悪い、ですね。ウンコと一緒に流してくださいジャーー もうメチャクチャですね
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●閉鎖
ほらほら〜〜利用者のみなさまがうちの質問掲示板を活発に利用してくれないっていうか質問一件しかきてなかったんだけど、とにかくそんなだから閉鎖されちゃったじゃないですか!どうしてくれる!というのは非建設的で、ではどうすれば書き込みがくるのかといえばもう考えるまでもなく最初からわかってたんですが「来やすい」ことが条件です。うちの今のデザインで質問投稿ページにいたるには3回くらいクリックしなければならず非常にめんどうくさい!ニワトリじゃあないけれども3回クリックすれば疑問も忘れる!忘れないにしても書く気はなくなる!極端に聞こえるかもしれませんが事実です多分。アクセス数を棚に上げてるのがアレですが、1クリックで投稿できた前の前くらいのデザインはまあそれなりに質問きてましたもんええ。というわけで次回にいかします。あれば、のはなしですが。
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●今週のジャンプというかデスノート
なるほどどっちもLみたいだみたいな。面白かったですっていうか今までとは別な系統のスリル的なものがあったかなみたいな。それにしてもキラはどうして人質を殺したのかな、殺したらキラは警察の情報が掴めるってバレるのにねってかバレたのにね、と考えると人質がノート的なもののことを知ってたからなんだけど、と思ったらそうじゃなくて、ノート的なもののことを知ってたのは別ルート(スパイ)から仕入れたもので、偶然それがアレコレなってキラには人質が吐いたようにみえちゃったってことですね?

挫折

2005年4月17日
●挫折
なんていうかこう、カゲのおくが青っぽい?というかようわからんけど何かこうやれるようになりたいと思いました。夕焼けの光も表現したいと思いました。ぼやけた町並みの背景も描いてみたいと思いました。やりたい放題です。つまるところ若気の至りです。
http://peco.daa.jp/sonota/sunset.png
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●読了。
戦略思考トレーニング
 
45ページでした。これ以上読んだら、なんというか、実質はどうあれ、レベルダウンしたという意識が確実に芽生える気がしたためです。また戦国を例えにだされたり、(ここは購入前にみなかった僕の過失ですが)ビジネスの話にしか発展しなかったりと、合わない部分も多かったためです。ザァァンネン

新書購入

2005年4月16日
●雑記
一般人(大衆という意味で)たる我々が安易に乱交と呼んでしまうところを、わざわざご丁寧にご乱交、と、それも、平然と言いのけてしまう所に、大将を大将たらしめている大きな理由が隠されているのではないでしょうか(挨拶)。
 
今日は休日ですし、プンゲ投稿用作品の面倒くさくて放置していたバグをサクッと取り除いて応募しようと思います。

ふと思った、というか思いついたんですが、楽をしてというか全く何もせずに、「男手一本で息子を育て上げた」という事実と評判がほしい。やっぱりいらない。みたいな。
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●新書購入。
戦略思考トレーニング
 
買ったので読んでみようと思います。といって気付いたのですが読むために買うべきなのに買ったので読むとは本末転倒ですねといいますか何故買ったのか、みたいな疑念が生まれてきて、考えを進めていくと「新書を読むことで多少は受験生シテマス」と見せたがっている、あるいは「シナケレバナラナイ」という強迫観念に迫られて至ったことなのかもしれません。いずれにしても勉強していないと深層心理は判断したのでしょうか。まだ足りないのか。たしかに足りないかもしれないけど僕の中では快挙とも言うべき生活を送っているのに、一体僕の深層心理はどこまで厳しい条件下での生活を望んでいるんでしょうか。全く関係話をダラダラ続けてしまいましたが、これ新書じゃない気がしてきました。本当に適当に選んで買ったので、よくある「**分で**がマスターできる本」とかそういう類のもののような気がしてきました。全ては本を開き最後まで読み進めることでしか知ることはできません。よって私はこの本を読むのです。

といってよみはじめたのは良いんですが、帯に書いてあったリンゴを使った興味深い例題などはほとんどなく、ほんとに「戦略」、ようは戦争の例えというか実際の戦争、特に多いのが徳川とかそのへんのもので、しかもしばしば不必要に戦国が例えに出されるので、日本史超苦手人間としましてはわからないどころか読む気さえそがれます。完読する自信はおおむねなくなってきました。

仰天カウントダウン

2005年4月15日
●3分のゲームに長期スパンのコンテストをあてること
なんとかネット回線復帰できたようです。よかったよかった。
早速プンゲに投稿しておきましょう。
入試より先に結果発表があると助かるんですが、どうでしょう。
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●製作日記
ここ数日の製作です。
スクロールに馬鹿な不具合があったため馬鹿らしく苦戦して解決しました。
決定キーが押された時&主人公が触れた時に発動するイベントが
えーとなんといいますか発動するようにしました。
なんじゃそりゃ!特殊な方法でやっているのでそういう処理も必要になってきます。いかに馬鹿げた仕様をつくったか理解してきました。が必要なのでやめません。
しかし場所移動がうまくいかないという問題に足止めくらってます。移動するはいいんですがカメラが何故か主人公の中央にこないという。まあ色々いじります。
あと雲のカゲをループするだけでなくマップ連動にしたいけど、思い付かないどころか考える気にならないのもどうにかしないと。
連動するようになったらかなり綺麗だろうなあ。
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●仰天カウントダウン
愛知万博の盛り上げ係、おそらく広報陣に仰天した。なぜか。
開幕までの長い期間、駅に「開幕まであと***日」という電光掲示板がありました。随分早い段階からカウントダウンがはじまっていて、結構慣れ親しんでいたものでした。
が、それが、開幕一ヶ月もたっていない、というか恐らく開幕翌日から、一体何を考えたのか、「閉幕カウントダウン」を開始しました。これに様々な理由で仰天しました。
まあ「あと***日で終わっちゃうから早く来てね!」という意味で作ったんでしょうがそんな表示は一切なく、「開幕まであと***日」の「開」の字を「閉」に書き換えただけのようなシンプルなもの。シンプルというか開幕カウントダウンとまるで変わっていないため、開幕と同じくらい閉幕が楽しみなのかと思ってしまう。
さらに言うと、こんな万博会場の至近距離で閉幕日時を教えられても、ここで「あと何日しかないから早くこよう!」と広報側が伝えたいターゲットは、およそ愛知万博にきてしまった時点で目にするために全く意味をなさない。来てから来いといわれても困りますよぉ〜〜〜ということになる。
万が一ホームの愛知人をターゲットにしていたとしても、あんなひどいやり方では結局誰も来ようとは思わないし、要は金の無駄です。
ではどうすればいいのか。
と言われても、根本がおかしいので直し方も考え付かない。期間的なものの広報で「終わりまであと何日!」は下向きすぎだし、それよりもその他魅力的な面を堂々と押し出した広報をすべきだと思う。だからこそ、そういう期間的なイベントの広告ではたいてい終了期間は開始期間といっしょに普通に書かれているんでしょう。それとも、終了期間を出して客を煽る以外に、客を呼ぶネタがないと自分で言っているのでしょうか。なんとも納得のいかない電光掲示板です。

戦国教室

2005年4月14日
●ヤッター
自分の進路目標をいかした言葉を思い付きました。

ヤッターマンコピーライター

……。
こうして僕の進路目標達成への道はスタートを切ったのである!!
……。
//
●戦国教室
かつて理解できなかった「友達が嫌っているから嫌う」という理屈がやっと理解できました。というのもクラスで早速それが起きていて、早くも孤立→登校拒否の流れがおきてしまってます。この考えの下地には「嫌いなやつの仲間は嫌い」という観念もある気がします。味方の敵は敵だし、敵の味方は敵なんでしょう。要は戦国気分なんでしょう。受験戦争とは関係なさそうですが。まあ、わかります。わかりますけど、そういう付き合いって面倒臭いなあ。そもそも彼らが嫌うのは「友達の嫌いな人」ではなく「友達に嫌われること」なのではないでしょうか。他人の判断で、つまりその人に対する自分の印象なしに初対面の人を切り捨てることは僕はできません。そういうことをされた人の気持ちもはかりかねます。いいクラスなだけにそういう思潮がすごく残念でした。が、多数派意見なのは間違いない(こちらを支持することで普通の人間としての権利を守る流れに必然的になる)のでどうしようもない話ですが、自分だけはフリだけに留めて、本気で嫌ったりなどはないように気を付けたいと思います。できればそれだけではなく誰も嫌わない人間になりたいものです。

がりべんすること

2005年4月13日
●部活
僕がある部活をやっているのは周知のとおりですが、今年バケモノ一年生が入部しました。市内大会一位だそうです。勝てません。勝てませんどころか大敗を喫する度胸すらわかず、ニコニコと横でみてました。もうすぐ引退なんですが、引退してからが楽しみです。
//
●がりべんすること
今日は一日三時間勉強!!と思ったら予習と課題ですべてつぶれました。部活があるうちはまとまった時間とるだけでも厳しそうだなあ。まあ僕にしては順調なのは間違いありません。なぜなら今年度課題提出率100%なのだフハハハ!!と素で書いたところで、こんなことは自慢にも何にもならず、強いて言うならば、やって当然のことを誇らしげにに報告したという点で恥にはなりそうですが。
//
>バロンさん
なるほど確かに。ゆとり教育は学習範囲を減らすだけじゃなく学習時間まで削っちゃったので、ただハイスピードかつ理解しがたい教育になってるんです!!とこの理屈でもって自分の成績の悪さを肯定しましょう(適当)。

たいへんすばらしい

2005年4月12日
●近況
帰って疲れて眠って2時3時に起きる日々がつづいています。だからなんだと言うと日記書くタイミングがわからなくて困っています。それだけですはい。
//
>あぜさん
たいへん素晴らしいことに、その技術はすでにできていて、それが家庭に広まるのは遠い未来の話ではないかもしれません!その技術を使っているやつでわかりやすいものといえばUSJのセサミのやつでしょうか。どうやっているのかはしりません(もしかしたら広い閉ざされた空間しかだめかもしれない)が、実際にクッキーやイカくさい匂いがしたときは感動しました。かげる番組をみてみたいものです。問題は目白押しですが。

製作日記

2005年4月11日
●製作日記
昨日はダラダラな文を書いておりましたが、あれでも僕の魂(職人魂に分類されるようです)は満足に至らなくなったようで、二度の作り直しとあまたの改良を経て実質も表示もおかしくない移動が完成!やったぜ!悪くなくなっただけでゲーム的には何も面白くない(主人公が足踏みするようになって仲間ついてくるだけ)上に、プレイしても誰も凄いとかキャー素敵よ結婚してとか思わない些細な部分なんですが、そういう小さいとこをチビチビいじるのも楽しいです。……なんか性格でまくりですね。

仲間キャラの歩行アニメが合わなくて(同時に右足出してほしい)調べてたら、どうも起動するごとに一部が合ったり合わなかったりと不規則なので、おそらく仕様かもということで妥協。

地形によって確率変動するランダムエンカウント完成。

プンゲキターウマー

2005年4月10日
●プンゲキターウマー
そうじゃんだめじゃん!!回線切れたけどある意味たすかるわぁ〜って構えてたけどプンゲ出せないじゃん!だめじゃん!早めに復活させないと。次回募集まだですか?
//
●製作日記
オイ製作日記って何年ぶりだよみたいな。チャットいかないと想像以上にはかどりますね。こんなのはじめて!
いまは新作いじったりしてます。でひとまず基盤を作ろうかなと思ってドラクエ風歩行(仲間がついてくるやつじゃなく、その場で足踏みするやつ)作ったんですが、思っていたより苦戦。サイトのテクのほうでキャラグラかえればいいよと書きましたがアレ嘘でした。ごめんなさい。回線直ったら訂正します。
あと信じられないことに、なんとキャラチップ8体完成。
さらにフィールドで雲が流れるようになりました。
もう既にでら楽しいよこれプラチナ賞だよぜったい!と思うので愛も芽生えてきたようです。(愛に溺れなければ)いい傾向です。よね。
ちなみに僕の製作の目的は社会的文化的に健康で節度ある生活を営むことなので、完成するかは問題ではありません。といってかなりの確率で通るであろう逃げ道を早めにつくっておきます。

うええ画面のスクロールがウエイト0.0秒分遅れてる!これくらい妥協すべき?

と言っている間になおりました。厳密には全然なおってませんが見た目にはほとんどわからなくなりました。ああ楽しい!

こわれた

2005年4月9日
●こわれた
友達5人くらいで花見いってきます!!!
 
帰ってきたら前から物理的に悪くて切れまくってた回線が、完璧に使い物にならなくなりました。写真をあげたいところですがそのアップロードもできないという。なんか毎年四月五月あたりで死んでるんですが、僕嫌われてるんですか?(四月五月の神さまに)
●女の子のパンツを抗う事のできない力によって見せられる事
新クラスの最初の座席がグレイトフルなことになっています。
僕は男子で名簿順でもそれなりにそれなりなので、ほぼ毎年窓際の席なんですが、今年もそれでした。そして今年は8メートル先くらいにある上の階の渡り廊下が見えるんです。もう展開が読めたと思うので書く気力がうせてきました。
 
そう、絶好のパンチラスポットなのです!!!
 
これを聞いて多くの女性はキモーイアリエナーイという心無い言葉を浴びせてくるかもしれませんが、それは間違っています。なぜなら僕に見ようとする意思がない(なかった)からです。嫌でも(たとえであり全然嫌ではありません)輝かんばかりのそれが目にはいるので、これは不可抗力として見逃さざるをえません。
しかもこれがまた絶妙な位置でありまして、見えそうで見えないという最高のスリルを比較的安全な位置から長時間みつづけることが…とパンチラ談義は女性の見ている場所ですべきではないかもしれません。失礼しました。
とにかく、素直に言うとこれはたいへん嬉しいことであります。
おかげさまで色々と健康的な毎日を送ることができます。
また、これをみんなに教えたら男子が全員群がってきて、新年度開始二日目にして脅威の団結力をもたらしたので、非常にありがたいことであります(むさい連中がひとつの席にむらがって、さながらペンギンの群れのごとくジッと一点を見つめる姿は滑稽の極地というか本気で気持ち悪いものがある気がしますが目をつむりましょう)。
が、反面、女子生徒が渡り廊下を通るたびに僕の視線は黒板からそちらへ瞬時に移動するため、授業に集中できないことは必至であります。
それどころか万が一にも僕の股間が刺激をうけテントを張ることになろうものならば、授業どころではなくなってしまいます。
それがゆくゆくは僕の生活態度にフィードバック(?)し怠惰へと繋がり、受験、ゆくゆくはその後の人生の失敗にまでつながっていきます。
そう女の子のパンツは人生を崩壊させるほどの強力な力を持っ
 
セクハラ気味というかちょっと楽しくなってきたので、人間的いに危険なのでやめます。
//
●アクセス解析
>ドーピングコンソメスープ
>ドーピングコンソメスープ
>ドーピングコンソメスープ
>ゴシカァン
>ドーピングコンソメスープ
>ドーピングコンソメスープ
 
DCS大人気!!!
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●鼻を失うこと
疲れて帰宅し、そのまま眠りにつき起きたら、なんと鼻がなくなっていました。
僕がそう感じたのは紛れもない事実であるし、鼻を失ってからの人生を考えたのも嘘ではありません。が、鼻を失ったというのは僕の錯覚であり、かつてないほどの壮絶な鼻詰まりによるものでした。鼻を使おうとしてもピクリともいたしませんでした。動く感覚も動かしている感覚もないのです。そうこれこそが失うという感覚なのです!
これは明らかに花粉によるものでありますが、つまりはそういうことなのです。花粉は人に鼻を喪失したという幻覚をみせるほどの力を持っているということなのです。まさに生きた兵器であります。
これを読んでいる日本のみなさま、いや、世界のみなさま、この事態を阻止しないでいいものか!いや、よくない。人間同士の些細な争いで命を落とす時代はもう終わったのです!人類が力を合わせ、命でなく鼻を失う覚悟で、いまこそ花粉と全面対決をするときなのです!!

無題

2005年4月7日
新しいクラスが楽しすぎます。しいて欠点を指摘するならば爆笑しすぎで腹が痛くなる点を挙げておきます。

髪切りました。

2005年4月6日
●髪切りました
サッパリいたしましたおわり

おわりと言って追記しますが、チャットいかないだけだと何もかわらなかったのでパソコンをコードごとぶっこ抜きました。つまりはそういうことです。

納得いかないことが起きました。英文で「(二〜三億年後には新大陸ができるかも!)そしたらあなたは世界中へいけます!」というのがありました。そして「それは何故か」という問いの答えが「新しい大陸ができているから」って感じでした。納得いきません。どう納得いかないかというと、二〜三億年後に新大陸ができようとそこへのパスポートが作れようと、僕らは生きていないという点です。もしかしたらこの先不老不死が実現して五億くらい生きるのかもしれませんが、そうしたオカルティーな未来予想を前提として回答を導き出させるのはおかしいし、制作者の意図するところでもないと思われます。とにかく僕らが新大陸を旅することは現時点で不可能なのです。納得いきません。

まぁしばしばyouが読者個人や会話対象をささず人全般をさすので(時空こえてますが)それでしょうということで、自己解決+知性アピール(間違っていなければ)+自己弁護の一石三鳥のしめくくり。

あいことば

2005年4月5日
●論理
妹がゲームボーイアドバンスを持っていないのにアドバンスのソフトを購入するという愚行に至ったため、優しい兄がソフトをもらい有効利用させていただきました。あれ?
//
●ゲームソフト強奪。
まわるメイドインワリオ
//
>みあさん
ネコの記事かあ〜ワクワク!と思って新聞のアイコンをクリックしたらセクシーなお姉さんが下乳がどうとか、36歳アダルトの色香発散とか、衝撃的な記事が表示されてワラタ
 
>あぜさん
後者が好きです。感覚で述べておいて理屈をつけたすと、後者はあぜさんの言うとおり「あれ、また前と同じことを言っている」という意識がおきて(なれたプレイヤーには「おれポーション持ってるけどあげるのかな」という意識もおきる)、次のメッセージの反応を待つ「タメ」が生まれるからです。
●中の人へ
えええちょっとまってダイアリーの中の人!このDonutPで編集するととんでもないことになるバグは嬉々として鮮やかにスルーですか!スルーするなら、わざわざ日記のためにIEをいちいち開くのも嫌なのでここ使いませんよ!といってみてもあちらに全く損がないのでハイ出ていけといわれそうですがどうにかしていただきたいところ。いじょう独り言でした(そもそも日記は独り言だという指摘は抜きにして)。
//
●ドーピングコンソメスープだ…
週刊少年ジャンプで連載中の「魔人探偵脳噛ネウロ」で登場した「ドーピングコンソメスープ」がちまたで大沸騰中なのでアクセス稼ぎに書いておきます。アクセス稼ぎで書いてみたはいいんですがネウロ読み直して意味不明さとかコンソメの必然性のなさとか絵のシュールさとかとにかく爆笑。話題のクシカツとかゴシカァンもワラタ。これは素晴らしいギャグマンガ!ホワットアワンダフルコミック!流石にボーボボのアシスタントをしただけはありますね。これからに期待!今週号にも期待!
//
●ジャンプ感想(ネタバレ避けてますが一応注意して下さい)
>アイシールド21
どうも彼の加入の描写にうそ臭さを感じる。ほんとに入るんでしょうか。キーパーソン試合途中参加ネタは初戦でやったからないだろうけど、どうなることやら。さりげに雪光も書いてあるけどこれはいつも通りベンチってことですよね。雪光イベントまでいれたらQB対決,RB対決,キック,バンプ,雪光、とボリューム満天すぎるのでないか。ところで華族の末裔ってことは中華系ってこと?くそー西部に似合わん
>ナルト
本編とは関係ないけど、サブタイトルに毎回「…!!」がついていると、単行本の目次が恥ずかしいことになっているんじゃないだろうか。
>ブリーチ
恋次3連敗!恋次の剣斬られたのに「待ち望んだタッグ!」ってどういうことでしょう。あでも以前も折れたのにいつのまにか復活してたから来週あたり元気に直ってるんでしょう。
>ワンピース
くそーサンジに笑わされてしまった!面白かったですハイ
>テニスの王子様
見開きで新技でるぞ!!と思わせながら顔アップで技名を喋らせるだけとは流石!!
>ムヒョとロージーの
ついにエロを出してきたか。打ち切り寸前作家が暴走してたまにやってアチャーとか思いますが結構上位の漫画なのでそれはそれでアチャーってまあいいや引っ張りすぎだ。最近キャラ立ってきましたね。
>銀魂
いっぱい笑いました。最後はやっぱりジーンとくるオチで。一応神楽の長い話はおしまい?かつてない長い話でしたがうまくまとまってよかった。(あと、サッちゃんとかおたえさんでもいいなと思いました)
>ボボボボボボ
アリ「いいよ」に不覚にもワラタ
>ゲーム紹介のやつ
エアリスのむnえgあはあおjg;あひひひ
>デスノート
メロこれライトに少し似てませんか。あとニアって僕の知人に似てる人がいます(性格全然違う感じですが)。うおお楽しみだああ
>魔人探偵脳噛ネウロ
お待ちかね!サア今日はどんな狂人が飛び出るのかなとワクワクしてましたがそういえば狂うのは犯人が割れたときでした。でもうどんやジュースを噴出しまくるヒロインは結構珍しい(ゲロはいたヒロインも何人かいますが)!あと鷲尾は火口に似てると思いました。よってこいつがキラ!!
>Dグレイマン
死神が虚の一面持ってたりエクソシストがアクマの一面もってたりが最近の傾向ですか?しかしクロウリーワラタ どう転んでもそれなりに展開しそう。
>ミスター
ミス・ディエチ!!
>リボーン
おお無駄だと思った新技が役立った!というか役立たせてもらった!よかったね
>こちかめ
今 公務員大人気だからね!
>ユート
もうなにからなにまですごすぎ。さすがとしか。
>いちご100%
うおおお
>読みきり
よかったです!
>ワークワーク
ついていけないので余談ですが、ワークワークってのはどっかの国における日本(倭国)の呼び名だそうです。そうなんだ〜!
>武装錬金
えーと なるほど。なんか最近のジャンプの運営をみてると読者がネットでブソレン打ち切りしそうだよヤダヨーと言ってるのを知っててわざと後ろに持ってきてるんじゃないかとか、そういうことを思ってしまいます。
//
●漫画購入。
DEATHNOTE 6巻
●アルバム購入。
HOME MADE 家族 1stアルバム RockTheWorld
正月あたりにチェックしようと思ってた名前を失念してしまって困っていましたがふとしたきっかけで(今更)思い出して購入。
 
こりゃ凄い人達かもしれません。MICROさんのネーミングがキックザカンクルーのLITTLEのそれと全く一緒だったり、KUROさんの声質がキッryのMCUのそれとかなり似ていたりと、ほんのりキック臭が漂ってますが、オススメですよこの人達。せっかくなので韻踏みに着目するといい仕事してるというか凄く考えてある感じ。何より表現したいテーマを敷いた上で、意味もわかりやすくまとめているのが他のメジャーのそれ系より優れた点。結構難しいんですよ。韻踏み意識しすぎて意味不明になったり、言いたいことが強すぎて韻がなくなったり。あと言葉遊び的(まあキックみたいな)な押韻だけじゃなく、普通の作詞技法としての韻踏み(文末の1〜2文字だけ踏む)が多い感じです。だから普通にも聞きやすいんじゃないでしょうか。リリック中でメンバーを呼ぶ(これは割りとよくある)だけにとどまらず、メンバーの母親を呼んできて声いれちゃうノリは素晴らしい。気になったのは敷いてるテーマがすごくいい子ちゃんな感じなとこ。まあホームメイド家族って名前からそういうイメージがあるので問題はありませんけど。もう全体的にピースフル全開です。メンバー3人の仲良さがビシビシ伝わってきていいかんじ。珍しいですよねこういうチーム。あと2MCの声がやや似てるのが残念。まあそれは置いといて、何より凄いのは、録るごとに目に見えて進歩してる点。これからに大期待。まーとにかくこのアルバムは買い!
 
(勘違いしまくりな独り言)
>01.It’s da 大・中・SHOW!!!
丁寧な作詞。フック?のライム連打が気持ちよかった。
>02.HOME PARTY
これ大好き!かなりいいです。上でいった通り母親がでてきたり、曲の流れとか歌詞とかフロウがとにかくノリノリ、なのにまとまってる。
>03.ON THE RUN
なんといってもサビがかっこいい。コスリもかっこいい。というかヴァースもかっこいい。全部かっこいい。
>04.アイコトバ
一番すきかな。サビの聞きやすさ、ノリやすさ、詞のわかりやすさはダントツかも。MICROさんの1stヴァースの出だしはイカスと思った。KUROさんの2ndヴァースのフロウがめっちゃMCUっぽいと思うのは気のせいですかそうですか。
>05.あすなろの木
和みます。KUROさんのヴァースがすごい。
>06.くうねるあそぶ
わかりやすい曲。月火水木金土日のあたりがかなりキレイ。
>07.Oooh!家〜!
パーティーソングだと思ったら違いました。他の曲に比べるとおとなしめなフック。ヴァースがさりげにかっこいい。
>08.恋のデシベル
優しい恋の歌。甘い言葉がもりもりでてきて恥ずかしくなっちゃう。MICROさん1stヴァースの締めのライムが鳥肌モン。
>09.サンキュー!!
多分一番有名な曲。BLEACH(?)のED(?)テーマ。サビの聞きやすさとわかりやすさは流石という感じ。KUROさんがなぜか静か。
>10.もちろん(持ち論)
アーティストの意向により歌詞を省略させて頂いた歌。書き出してみたんですが、アーティストの意向なので掲載するような野暮はしません。まあ、なんていいますか、なんで省略したのかは、わかりました。
>11.LIVE ON DIRECT pt.3
これもなぜか歌詞無掲載。ライブとかで盛り上げるためのやつでしょうか。いま適当にいいました。
>12.Mr.タフガイ
アイガラガラガラってとこいいなあ。
>13.SUMMER TIME MAGIC
ビーチのサマーソング。マジカの押韻が聞きやすかった。最後の波の音と太鼓は結構合ってるかも。
>14.ホメられると伸びるタイプ
歌と言っていいのかよくわからんけど2人でベタボメしあう歌。でもいいたいことは凄くわかる。聞いてるといい気分になりますね。だって嬉しそうに喋るんだもん!!
>15.HOME SWEET HOME
なんかジーンとくるフック。MICROさんが三河弁ヴァース書いてるのはかなり嬉しいよこれ!MICROさん名古屋の人だったと思うんだけど名古屋も「ほうだらぁ」とか「してみりん」とか使うんでしょうか。
>16.Life goes on & on
しめくくりにふさわしい感じの優しい曲。すんなりと聞き終われます。

やられた〜!!!

2005年4月2日
あっちゃぁ〜!!!!!!!!!!
やってしまいましたよ!(って、何を?)
昨日はエイプリルフールだから(嘘ついていい日ね)
絶対に人には騙されないぞ!!と思ってたんだけど
(ちなみに管理人は(9は)ウソがつけません(汗;)
おもいっきり騙されちゃいましたよ〜(ヲイ!
なんか知らない24歳の人妻のナナコさんって人から
写真つき(かわいかった〜…惚れたかも(笑)で
セフレになろ〜♪ってメールがきたから
(あ、別に自慢じゃないから怒らないでね(^^;)
ラッキー☆と思ってメールにあったナナコさんのHPにいったら
HPによくわかんないけど登録されて(?)、
すっごいお金がいるみたいなんですf^_^;アセアセ
いきなり冗談が黒いよ〜ってナナコさんにはメールを送りました!
あ、外で黒いスーツ着たゴッツイ人(誰だろう??)が
めっちゃいっぱい来て何か叫んでるから(もしかして僕のファンかも!)
今日はこのへんで♪

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